嗨,大家好!我是 Simon,目前是一名在東京工作的產品設計師(撰寫此文時為 2018 年)。

拖了很久才開始寫這篇文章,從 2016 年 5 月開始完成時已經 2018 年了,我開始從事 UI/UX 設計相關工作,在這一年多的日子裡,也幸運地陸陸續續接了不少案子,有網頁設計、有 App UI 設計,甚至是動態影像相關的工作。而這之中也因為工作轉換的空檔,當了全職的自由工作者約莫半年的時間。

雖然沒有同事的日子有些無趣,但我也的確從這些接案的過程中學習到了不少事情,包含對自己的任務管理、時間管理、溝通技巧等等。

接案這件事對有些朋友來說可能有點「難以言喻」,包含如何找到案源、如何合理的報價、實際上工作的狀況等等,網路上似乎也比較少討論這塊。而也許也會有不少人會羨慕自由工作者看似美好的生活,每天可以睡到飽、自由選擇工作的場所,但其實背後也是有許多不為人知的心酸(淚)。

在犯了不少錯誤、踩了不少坑之後,終於能和大家聊聊,分享過去一年多來我的接案經驗以及自由工作者的心得與生活。



UI/UX 設計師接案須知

  • 接案前該知道的事

  • 接案的成本

  • 報價該怎麼報

  • 關於合約,你該注意的事

  • 如何順利結案

  • 同場加映 1:案源從哪來

  • 同場加映 2:自由工作者的自我管理之道

由於這次文章篇幅可能會有點長,我將分為上、下兩篇和大家分享,那我們開始吧!



接案前的心理準備

其實大多數人接案不外乎為了兩件事,「賺取收入」或「獲取經驗」。當然如果可以兼顧就太好了,但是,往往在接案的初期,事情總不如自己想的那樣順利。

如果你第一次接案的經驗不是很好,你可能開始會怨天尤人,覺得天下沒有好客戶、客戶都很難搞,但事實很可能是:自身心理建設以及接案經驗不足導致合作關係不如預期。

我也是很後來才理解到這件事,之後也慢慢開始建立起正確的接案心態。除非你是合夥工作室,否則通常個人接案就是會需要一個人當多個人用。

因此要如何判斷自己「適不適合接案」呢?你應該先問自己幾個問題:

  • 你對於自己的專業能力有足夠了解嗎?

  • 你有能力獨自作業並完整交付業主所需的成果嗎?

  • 你有信心做好時間管理並如期交付成果嗎?

  • 你有足夠的信心說服客戶採用你的設計嗎?

  • 你有辦法在時間的壓力之下依舊產出好品質的作品嗎?

  • 你有能力和業主與業主公司的團隊成員共事並有效的溝通嗎?

諸如此類的問題其實還有很多。由於自己接案不像在公司一樣完成主管交付的工作,每個月領薪水就好,很多時候你必須自己去溝通、了解需求、執行設計、計算成本等等。

接案是個彈性很大,但同時會對自我約束力要求很高的一種工作方式,因此,接案前多問自己這些問題,可以幫助自己釐清自己是否適合接案。

當然,有機會接案還是鼓勵大家勇於嘗試,絕對會讓自己突飛猛進!



這個案子到底要不要接?值不值得接?

相信如果你是剛開始接案,都會想好好把握每一個案子的機會。但接案前請務必謹慎行事,一旦接了案子,就代表有責任把這個案子做好(至少在符合雙方承諾條件下)。

因為我自己也曾經有過接了案,但發現和業主溝通不良、無法繼續合作的狀況,或是自己時間安排不佳、溝通比預期還長,嚴重耽誤進度,搞得最後兩敗俱傷。

幾次的經驗下來我開始發現:案子接得多,不如接得好。

因此慎選業主很重要。好的業主不僅在合作上事半功倍,也有很有機會為你帶來其他水準相近的業主。大致上來說,常見的業主可能會有幾種類型:

  • 認識的但不是很熟的業主

  • 完全不認識的業主

  • 熟識的朋友

首先,我們要來了解業主與設計師的心態,到底彼此在想什麼。

不同於有明碼標價的物品,掏了錢就可以直接消費,接案更多時候像是一來一往彼此探尋底線的過程,雙方都希望自己的利益最大化。

不論是業主或是設計師,都想從接案的過程得到好處。這兩者是供需的關係,都是為了滿足彼此的需求而合作。業主想用最符合成本的方式解決自己的問題,而設計師的心態則是希望用時間與專業技能換取合理(甚至高於一般上班薪資)的報酬。

1. 認識的但不是很熟的業主

這種業主通常是由其他認識的朋友介紹,或是之前有合作過的對象,因此對你的基本資訊或是能力可能有一定程度的了解,所以在溝通上可以以七分理、三分情的狀態去互動。

但該做的合約與確認需求還是不能少。由於算是認識,所以通常可以更有彈性地去協調合作模式,但也要注意,「信任」與「承諾」還是整個合作關係中最重要的事情,不要因為認識就因此草率行事。

2. 完全不認識的業主

這類業主通常是由一些接案平台或是個人管道找到你,對你的作品可能有了解,但彼此間的做事方式與工作流程幾乎都需要重新磨合。

所以我會建議,在進一步了解需求前,甚至可以先約喝個咖啡聊個 1–2 次,觀察這個業主的說話方式、對自家產品服務的想法、以及對設計師的態度是否尊重。

最重要的是,他知不知道自己想要的成果是什麼,以及他知不知道設計師能幫他完成什麼。

我會說「感覺」是很重要的。如果連一般閒聊對話都無法留下好印象,工作上可能就更難合作了。

3. 熟識的朋友

既然是熟識的朋友,溝通起來應該順暢無障礙對吧?

我必須說,這種接案通常是最容易出問題的。大家應該都聽過「談錢傷感情」對吧?除非你們真的熟到一開始就能把預算談好、要達成的目標彼此都有共識。

加上很熟的朋友往往都不會簽合約,所以當有些糾紛發生時,往往都沒有一個協商的依據。我也聽過好多原本是朋友,但因為合作之後關係破裂的案例,所以還是謹慎為上。

要小心,免費的最貴。

相信不少設計師們都曾經聽過以下這些對話:

  • 「你就隨便幫我做一下就好了~應該花不了你多少時間吧?」

  • 「這東西感覺不難啊?應該可以用最簡單的方式做一做就好了吧?」

  • 「為什麼這個東西這麼簡單還要收我錢?」

  • 「可以再幫我多做幾個風格試試看嗎?」

要不是我眼睛太小,不然我白眼可以翻 360 度(誤)。

我相信做任何事情都要付出相應的代價,即便是被認為「最簡單」的東西,它還是有其需要付出的時間成本。時間並不是免費的。

如果朋友不打算付你錢,那只好付出友情了,但友情付多了也是會負債的。舉一個常見的例子,你會叫醫生朋友幫你免費看病嗎?會叫律師朋友免費幫你打官司嗎?我想應該不會吧。

其實很多時候是「設計」這個專業被小看了。他們也許不知道要成為一名設計師需要經過多少時間的累積與磨練。如果下次遇到想找你做免費的朋友,好好幫他機會教育一下吧!



業主說這個案子很急,我應不應該接下?

我的建議:請仔細思考、判斷後再接,但真的急件的話最好加收費用。

以我自己接案的經驗來說,通常 10 個業主會有超過 5 個說這個案子有點急。

而到底是真急還是假急,還真的需要自己旁敲側擊一下。一般來說,理想的業主應該在規劃專案時就會把時程都安排好,甚至預留一些溝通、執行交付上的緩衝時間。

案件會到很急,甚至導致需要把專案的時間壓力推到外包設計師上,除非專案真的出了什麼重大意外,不然很可能是業主團隊本身的時間管理不佳,或是內部有一些協作上的問題導致這樣的狀況。

所以建議還是把對方專案的狀況問清楚,然後認真考慮是否承接。千萬不要勉強自己。

如果真的接了的話,也建議告知業主由於急件會壓縮更多的時間,若要維持一定的品質,價格會反應到自己的時間成本上。



客戶花了錢,我是不是都得聽他的做?

當然不是。

常常聽到有業主會對設計師的設計指手畫腳,認為自己花了錢就可以指導設計師「如何做設計」。

但我認為身為設計師的價值是「在合理的範圍內滿足客戶的需求」,了解需求與溝通是不可避免的一環。

設計絕對是種專業,而專業本身又是建立在彼此的信任之上。要讓客戶相信你做的設計能解決他的問題。

很多時候客戶其實也不知道自己要什麼,會下意識地說出一些很「抽象」的需求,然後期待設計師可以多試幾個版本、風格,看看有沒有哪一個可以剛好命中他的喜好。這其實像買樂透一樣,非常憑藉運氣。

要避免這樣的問題,我的方法是:不斷地問客戶「為什麼」,引導客戶說出真實的需求。

或是使用市面上成熟的產品作為討論的基礎,請業主找出心中理想的設計。千萬不要被抽象的需求給蒙蔽,然後就開始花時間「嘗試」,最後花了遠超於專案成本的時間。

例如像是遇到:

  • 「這個頁面可以再活潑一點的感覺嗎?」

  • 「這個字好像有點太小了」

  • 「我覺得使用者不想點這個按鈕」

你可以這樣反問:

  • 「請問您心中活潑的感覺是怎麼樣?有實際的案例參考嗎?」

  • 「請問這個文字在整個頁面中,重要程度大概在哪邊呢?」

  • 「請問是哪個部分讓您覺得使用者不想點這個按鈕呢?是顏色、造型,還是其他原因?或是能請您提供一些過往使用者使用網站點擊按鈕的數據呢?」


多問為什麼,找到業主需求背後真正的原因,可以幫助你更有效地去溝通並解決問題。


但如果遇到不願溝通的業主,且有種「花錢就是老大」的心態,我的建議就是不要再繼續接下去了。因為這絕對會是段痛苦且漫長的過程。

互相尊重與信任,絕對是維持長久合作關係的最佳解答。

呼~不小心打了好多,那上集就先講到這邊。

下集將會跟大家分享關於接案的各種細節,像是成本、如何報價、以及如何撰寫合約等等,那我們下次見囉!

如果想繼續看下集的朋友可以點下面連結前往:

UI/UX 設計師的接案二三事|


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