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沒有快捷鍵 S2 EP4|把握新職場的黃金試用期,聊聊 UI/UX 設計師到職的準備

本集我們邀請到的設計師 Zoe、Jarvis 以及 Stephanie 來跟我們聊聊如何快速融入新的工作環境,包括「到職後快速融入新環境的方法」、「設計師必點技能:問出好問題的訣竅」,以及「在挫敗與困境之下,建立自我認同價值的方法」。如果你最近剛好也正在經歷工作的轉換期,正在煩惱如何快速於新工作中上手,千萬別錯過了這集!相信透過這次的分享,能夠帶給你許多意想不到的收穫。

AAPD

2023年4月13日

本文為 AAPD 創辦人 Simon 的 Podcast 節目《No Shortcuts — 沒有快捷鍵》的訪談重點摘要。

在上一季的節目中,《No Shortcuts — 沒有快捷鍵》採訪了許多業界資深的設計師,與大家一同窺探設計工作的真實面貌;而在全新一季的節目中, 主軸將會聚焦在「設計師在職場中的真實情境與挑戰」上。我們希望透過邀請不同背景或經驗的來賓們,與我們進行一場深度的交流與對話,並一起探索產品設計職涯的可能性!

這一次,我們邀請到的設計師 Zoe、Jarvis 以及 Stephanie 來跟我們聊聊如何快速融入新的工作環境,包括「到職後快速融入新環境的方法」、「設計師必點技能:問出好問題的訣竅」,以及「在挫敗與困境之下,建立自我認同價值的方法」。如果你最近剛好也正在經歷工作的轉換期,正在煩惱如何快速於新工作中上手,千萬別錯過了這集!相信透過這次的分享,能夠帶給你許多意想不到的收穫。


本集 Podcast 連結


來賓的背景來歷

首先,我們先來介紹這次邀請到的三位來賓 — — Zoe、Jarvis、Stephanie。

無設計相關背景的 Zoe,過去主要從事寫作採訪的工作,2021 年自學半年多的時間成功轉職至 UI/UX 設計領域。目前的她在會展業新創公司擔任 UI/UX 設計師,一人負責網站前、後台的介面設計;而在工作之餘,也積極透過設計競賽、獨立接案培養自身的軟、硬實力,以自己的步調持續於設計領域中前進。

目前就讀澳洲新南威爾斯大學資訊工程系的 Jarvis,在發現自己的志向不是成為工程師之後,便在課外自學設計並獨立接案;後來,他在大二暑假進入 Canva 擔任產品設計實習生,主要負責影音編輯器的設計,而現在他正在新創公司 Dovetail 擔任產品兼視覺設計實習生。

有著清大人文社會學系背景的 Stephanie,在台大創創的工作坊中開啟了對 UX 設計的興趣,她發現到這個領域可以結合大學時期平面設計接案的設計能力,以及人社系培養的訪談、田野調查的能力,於是決定轉往 UX 設計。現在的她,剛進入一間於舊金山的金融業設計公司擔任 UX 設計師,主要負責金融分析工具的設計。


聊聊公司的入職流程,以及你如何快速融入新環境?

無論是剛入行的新手設計師,或是已經在業界累積一定經歷的資深設計師,只要當你轉換至新的工作環境時,在他人眼中你便是一位「新人」;相信所有剛加入新團隊的設計師們,都會很想儘快取得團隊的信任、發揮影響力,那麼有什麼方法可以加速我們擺脫這個身份嗎?


運用午餐時間掌握團隊的溝通語言、做事風格、主動找主管聊彼此對工作成果、合作上的想法。— Zoe

Zoe 提到目前待的公司沒有嚴謹的入職流程,所以她自己建立了一套入職流程,而也因為她認為每間公司的做事風格都不相同,所以,通常她會先觀察同事之間是怎麼進行合作的,包括溝通方式、說話習慣及開會時機,讓自己慢慢地進入狀況。

除此之外,她也會透過隨機約同事一起午餐,藉由輕鬆的場合了解彼此的不同面向,進而建立良好的合作關係,讓自己更快融入新的職場環境;而在專業領域上,她會主動約主管聊聊自己的工作表現,透過輕鬆的聊天,了解彼此對職位的想像是否一致,並從對談中更客觀地了解自己對於公司的價值。


重點是你要讓主管知道「你要」,不然你不講的話就沒人知道,會覺得你沒有企圖心! — Jarvis

接著,Jarvis 分享目前任職的新創公司的入職流程共分為兩種,一個是「全公司」的,另一個則是「各部門」的;他提到,公司的入職流程不僅會介紹公司文化、合作流程之外,也會針對公司決策進行說明,幫助新員工更快地進入狀況。

關於如何融入新環境的問題,Jarvis 認為,即便你是全公司最資淺的人,但是在職場上,主管的工作之一就是扶拔你成為一位優秀的設計師,所以重點是你要讓主管知道「你要」,讓你的主管知道你想要往哪一種方向前進,這樣你才可能接收到更多比較有挑戰性的任務,並從中獲得成長。


摸清公司的設計流程,同時盡量多跟不同部門的人聊,建立自己的人脈。 — Stephanie

最後,Stephanie 分享了一個令她印象深刻的入職流程,入職第一天會找所有新人一起觀看公司介紹的影片,包括公司營運策略、產品介紹;同時,主管還會提供一份同事名單給新進員工,讓他們有機會主動認識不同部門的設計師,以及摸清現有的設計流程、可能遇到的問題和未來改進方向。

談起如何融入新環境的話題,Stephanie 認為,可以盡量多跟不同部門的人聊天,因為建立自己的人脈是一件很重要的事;另外,她也認同 Zoe 的方法,Stephanie 提到自己平時也會透過午餐時間跟同事培養良好的關係,讓之後的工作更加順利。


設計師必點技能:問出「好」的問題!

設計師的角色經常需要整合來自各方的需求,並於複雜的關係當中理出一套邏輯,並進行重點設計;不過在龐大的需求當中,設計師要如何分辨其中哪些是關鍵需求呢?這時,擁有厲害的提問技巧就是關鍵了,但是要如何問出「好」的問題呢?其中又有哪些訣竅呢?


撰寫訪綱、沙盤推演,讓自己保持在 Ready 的狀態,再上前迎戰!— Zoe

Zoe 提到,平時從 PM 那邊接受到新任務後,她通常會先釐清三個問題,包括「目的」「使用情境」以及「任務的優先次序」,另外她也分享了自己的提問流程,總共兩個步驟:

  1. 撰寫訪綱、在腦中進行沙盤推演
    每個人對於新需求的解讀不同,因此 Zoe 認為在開始設計之前,一定要先針對有疑慮的地方提出討論,像是她習慣事先撰寫一份訪綱,同時在腦中進行沙盤推演,藉由平時對同事的觀察來預測對方的回答,讓自己保持在 Ready 的狀態,再上前迎戰!

  2. 適度打斷、掌握節奏
    Zoe 認為,口語表達經常不如文章來的嚴謹,人們在回答問題時,經常容易忘我,或是想法過於跳躍、發散,而不知不覺地偏離主軸;因此,她認為設計師要做的事情便是,有禮貌地打斷對方,讓整個對話回到訪綱上。


當你還沒有摸索出一套問問題的方法時,可以從「觀察」開始。 — Jarvis

Jarvis 則是建議,如果你還沒有摸索出一套提問的好方法時,可以先從「觀察」開始,透過觀察資深設計師或主管在會議上如何問問題,以及他們和其他部門對話的過程,從中學習如何領導一個專案。

說到這裡,Jarvis 分享了一個叫做「挖心」的提問技巧,一開始可以先從最淺層的問題開始,然後從對方的回答找到你需要的資訊線索,接下來再針對這些內容進行更深入地提問與確認,直到你達到目的為止。


不懂的知識盡量問,不要只問名詞解釋,而是後面的脈絡。 — Stephanie

Stephanie 認為,每個領域都有自己專門的知識,一開始不懂很正常,也不需要全懂才能設計,像是當你遇到不會的專有名詞時,可以請同事解釋,並且問出這個名詞背後可能含有的流程,例如:金融業的縮寫 B/A 指的是 Bid / Ask,就可以去問背後要達成交易還有什麼樣的方式?要怎麼樣才能完成交易?因為從中問出更多名詞,也更能了解其中的意義。

生性比較害羞、內向的 Stephanie 提到,她剛到美國工作時,曾被主管要求每個會議至少要提出一個問題,而因為那段時間的訓練,她才逐漸懂得如何問出一個好問題,後來她分析「問出好問題」大致可以分為三個層面:

  • 好問題的定義標準:

    1. 不能是會議中已經有人提問過的

    2. 其他人可能也有相同疑問的


  • 在專案正式開始前,必須先釐清的 5 大問題:

    1. 使用者是誰?- 他們現階段是如何使用產品的?

    2. 在接觸產品前、後的流程是什麼?

    3. 使用頻率為何?

    4. 專案的時程是怎麼樣的?


  • 專有名詞的聰明提問術:

    1. 專有名詞的定義為何?

    2. 專有名詞與流程之間的關係為何?


打敗冒牌者症候群!建立自我認同價值

產品設計是個漫長的過程,迭代也往往沒有結束的一天。這樣的開發特性經常讓設計師心裡背負著巨大的壓力,再加上設計沒有標準答案,我們需要花更多心力來驗證自己的想法,或許這些正是讓「冒牌者症候群」常見於設計圈的原因,那麼我們可以採取什麼行動來打敗冒牌者症候群呢?


不如就承認自己的能力還不到,這樣自己會比較放鬆一點,因為這代表永遠都有進步空間、永遠都有新的挑戰、永遠都可以再往前一點。 — Zoe

Zoe 分享到,她曾在一次的設計練習中,因為成果不如預期而大受打擊,甚至開始質疑自己的選擇;挫折過後,她開始調整心態,現在的她相信著:「當我們在遇到挫折的時候,不如就承認自己的能力還不到,這樣自己會比較放鬆一點,因為這代表永遠都有進步空間、永遠都有新的挑戰、永遠都可以再往前。」

最後,她也分享了一個建立信心的小習慣是:「定期寫下每月回顧」,她在月初時會空出 2~3 個小時的時間,回顧上個月的工作狀況,內容包括「上個月做了自己感到滿意的事?」、「上個月在工作中遇到了哪些挫折?」、「遇到挫折的當下感受以及面對方法是什麼?」在這個過程中,Zoe 認為最棒的地方是,未來當你感到沮喪時,只要回頭翻閱,就會感到有一股力量支持著你繼續前進。


不要用別人的尺來衡量自己的作品,因為永遠不夠好;重點是你自己的尺長怎樣,目標應該是先把自己的尺定好,才不會去跟別人比較。— Jarvis

Jarvis 認為,自己的價值在哪裡只有自己最清楚。每個人都可以評價自己,當你今天因為一個人對你的評價感到不舒服時,你反而可以去思考為什麼你今天會特別在意某一個評價,試著分析自己的情緒狀態,因為這是理解與突破自己的好時機!

如同許多設計師,Jarvis 過去也經常在看見厲害的作品時自我否定,幸運的事,主管曾經跟他說:「不應該拿別人的尺來套用在自己的身上。」因此他開始設定自己的目標、打造屬於自己的一把尺,現在的他已經不太容易被外界影響,反倒是慢慢建立出自己真正的自信。


我相信 “Pretend until you make it.“,在加入新公司時,是一個改變自身形象的最佳契機! — Stephanie

作為稍微資深一點的設計師,Stephanie 表示會對自己有更多的期待,除了希望能夠盡快發揮自身影響力之外,也想趕快讓團隊看見自己的價值。

Stephanie 相信著:「Pretend until you make it.」,她認為在你加入新公司的初期,是一個很好改變過去形象的契機。她通常會把握這個黃金時期調整過去的缺點,像是在上一份工作中, Stephanie 經常被主管認為太過害羞、習慣什麼都說好;因此,到了新公司之後,她開始嘗試展現自己相對強勢的那一面,同時練習堅定地表達真實的想法,後來也順利得到主管們的肯定。


如果有快捷鍵可以讓你快速達到某個目標,那會是什麼?

我想要「翻譯蒟蒻」,因為我想要加速溝通,讓事情更快地被完成!— Zoe

Zoe 表示:「雖然平常跟公司同事都是使用中文溝通,但是每個人都來自不同的家庭環境、成長背景,導致同事們對於一個詞彙所代表的內涵都有著各自的理解、甚至使用詞彙的時機點也不同;但是設計師又是一個需要理解力很高的角色,所以我想如果我有這個快捷鍵的話,我很多事情可能可以做得更快!(笑)」


我想要「想法投影鍵」,因為我想要快速投影我腦中的畫面,省下簡報的時間!— Jarvis

Jarvis 表示:「我想要有一個按鈕,按下去之後,我的眼睛可以開始投影我腦中的畫面,這樣我就不用做一個 30 分鐘的簡報了,非常方便。」


我想要「個人 Hashtag 鍵」,因為這樣我就不用努力想話題了! — Stephanie

Stephanie 表示:「我想要有一個快捷鍵是可以顯示每個人的 Hashtag,我可以知道每個人的腦中大概在想什麼,這樣我就不用自己想話題了哈哈。」


Simon 總結

職涯道路很長,無論是新手設計師或資深設計師,我們都會面臨轉換至新環境的挑戰,而剛加入一個新團隊時,難免需要花時間熟悉、適應彼此。

今天三位來賓 Zoe、Jarvis 和 Stephanie 與我們分享了許多快速熟悉工作環境的好方法,包含了解團隊的夥伴、掌握團隊熟悉的溝通語言、建立良好的信任關係、熟悉公司設計流程,以及最重要的「問問題」技巧;相信只要好好掌握今天提到的核心原則,你會慢慢找到和同事們合適的互動方式與節奏!

祝福所有為自己理想而努力的設計師,都能儘早培養多元的職場適應力,得到更好的發揮!

延伸閱讀:產品設計現場 EP5:求職競賽的大魔王「面試關卡」,究竟如何順利破關? — — 專訪設計師 Lori 、Eden


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