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AI 引發設計師的集體焦慮:從 Harry 的實踐中看見 UIUX 2026 年的生存指南

AI 正在快速改變設計工作的樣貌,但真正影響設計師價值的,從來不是工具本身。這篇文章透過 Harry 老師的實戰案例,說明在 AI 協作時代,設計系統、工作流程與系統思維,如何成為支撐設計師長期發展的關鍵能力

AAPD

2026年2月5日

在 AI 只要 30 秒就能產出一個精美介面的 2026 年,「UI 設計師」這個職稱的含金量正在經歷一場前所未有的位移。

如果你最近也感覺到 AI 生成的 UI 陷入了某種「精緻的平庸」,視覺雖然華麗但沒什麼特色,雖然能快速產出程式碼卻很難長期維護,那 AAPD 的講師 Harry 過去幾年從大型電商到獨立產品的實踐路徑,或許是我們可以參考的進化思維!

當大家還在糾結如何寫出更好的 Prompts 時,Harry 已經透過他的作品證明:設計師真正的護城河,不在於手刻 Pixel 的速度,而在於建構完整系統的架構力。


以下我整理出三個核心觀察,帶你重新理解設計師在 AI 時代的定位與優勢:


一、2026 年的設計系統,是寫給 AI 讀的一套規則

在 Harry 關於《用 8-bit 像素風格構建 Design System 再透過 AI 自動化佈署,AI 時代的產品設計與開發工作分享》中,有一個數字立刻吸引了我的注意:整個網站有 95% 的程式碼是由 AI 協助完成的。

身為一個 AI 的重度使用者,我的第一個反應並不是「AI 好強」,而是忍不住想問,Harry 在開發前,到底做對了什麼?

為什麼?因為我知道如果沒有清楚、明確的規則,AI 有多會自行腦補!

我拜讀完這篇技術復盤後,了解到這 95% 的成功並不是來自於多厲害的指令,而是因為 Harry 在開發一開始,就先建立了一套結構清楚、機器能理解的 Design Tokens。這套規範,讓 AI 在產出程式碼時有明確的依據,而不是憑感覺嘗試。


UIUX 設計師的轉型:定義規則與系統

在過去,設計系統是設計師與工程師溝通的工具,確保視覺意圖能被正確實踐。但在 2026 年,設計系統的對象變成了 AI。

對 AI 來說,模糊的形容詞(如:活潑的藍色、適中的間距)是模糊資訊,容易導致風格不穩定。沒有明確的規範,AI 會讓產出的風格忽胖忽瘦,難以維持品牌的一致性。

Harry 的做法,是將「原子設計(Atomic Design)」的邏輯,轉化為機器可讀的數據,在一開始就定義了所有細節。這讓 AI 不需要猜測風格,而是能穩定地產出符合規範、可維護的程式碼。

這代表了設計師價值的位移:設計師不再是畫圖的人,而是轉向「定義規則與系統」的人。



二、Vibe Coding:從「工地搬磚」轉向「AI 自動化」

不少人在嘗試和 AI 協作時,會遇到一個共同挫折:明明交給 AI,感覺沒有比較快,甚至還要花更多時間收拾殘局。

這是因為試圖讓 AI 一次處理一個非常龐大的專案,導致它在複雜架構中迷路,產生破碎、難以維護的程式碼。

Harry 提出的解法,恰好切中了這個問題。他將其稱為 Vibe Coding 時代下的「由小到大」開發模式,核心概念很簡單:不要一開始就讓 AI 面對完整系統,而是從小的、單一的元件開始。

在這個流程中,設計師不再把重心放在手動畫 UI,而是先透過 Storybook 建立元件的「沙盒環境」。每一次只讓 AI 專注處理一個功能明確的元件,例如一個按鈕或一段互動效果,並在沙盒中即時測試與除錯。等到這些元件在既定規範下運作穩定後,再交由 AI 組合成更完整的頁面結構。


讓 AI 變成優勢:UIUX 設計師更專注於產品核心問題

這種工作流和過去的做法有很大的不同。以前的設計與前端流程,更像是在工地一磚一瓦地堆疊:每個像素的調整、每個圖層的命名,都需要大量人工處理,非常耗時。

現在,透過像是 Figma Make 這類工具,加上清楚的規範文件(例如 Guidelines.md),設計師的角色開始轉向流程設計與系統管理,確保 AI 在正確的框架下運作,而不是親自處理每一個細節。

當重複性的勞動被系統化、被自動化後,設計師才能把時間與心力,重新放回更核心的問題上:這個產品到底要解決什麼?這些功能是否真的支持使用情境與商業目標?



三、設計系統的思維是 UIUX 設計師擁有長期職涯的關鍵能力

為什麼 Harry 的方法論能在不同階段、不同規模的產品中反覆成立?關鍵不在於某一套工具,而在於他長期累積的系統思維。

從早期在新加坡電商公司 Shopmatic,面對高交易量、複雜流程的產品環境,到後來親手打造 awwrated,並在六年間讓平台成長超過 600%,他始終用同一套邏輯在思考設計問題:設計不是單點產出,而是一套必須同時承載商業目標、技術限制與營運現實的結構。

awwrated 的維運經驗,讓這件事變得非常具體。即使在開發資源有限、人力不足到無法逐一維護細節的情況下,平台依然能穩定支撐每年約 330 萬的流量成長,使用體驗也沒有隨著規模擴大而失控。原因並不是後期補救得當,而是專案一開始就建立了具備擴充性的設計與系統架構。


資深 UIUX 設計師的視野與高度

這些實戰經驗說明了一件事:設計系統的價值,往往不是在「做出來的當下」,而是在後續的維護與擴張過程中被放大。對資源有限的團隊而言,一套好的設計系統不只是提升效率的工具,而是讓產品能夠持續運作、不被維運成本拖垮的基礎。

當設計師能站在這樣的高度思考問題,關注的就不再只是單一介面的呈現,而是整個系統是否能隨著時間、使用量與組織成長而持續運作。這也是為什麼,系統思維會成為能跨越多年職涯、甚至工具世代更替的核心能力。


AI 時代的焦慮:UIUX 設計師會失業嗎?

自從 ChatGPT 問世,AI 工具如雨後春筍般冒出。看著 AI 只要幾秒鐘就能產出精美介面,社群裡關於「設計師是否會失業」的討論聲浪從沒停過。關於「我的專業是否正在貶值」的焦慮,我們都聽見了。

但如果回頭看 Harry 過去十五年的職涯軌跡,會發現一件很清楚的事:工具不斷在變,但設計師用來理解問題、拆解系統、做出取捨的邏輯,始終是穩定的核心。真正能長期累積的能力,從來不是某一套軟體,而是如何建立一個能被複製、被擴展、也能被維護的結構。


新手也懂的設計系統 AI 工作流線上工作坊

也正是基於這樣的觀察,AAPD 與 Harry 一起規劃了《新手也懂的設計系統 AI 工作流》這門課程。這不是一門教你再畫出一套漂亮元件的課,而是希望把焦點放在另一件更關鍵的事上:當 AI 成為日常工具後,設計師該如何重新定義自己的角色。

課程內容,來自 Harry 在跨國企業的規模化經驗、長期產品維運的實戰心得,以及他近年在 AI 協作與 Vibe Coding 工作流中的實際嘗試。我們希望把這些經驗,整理成一套可以被理解、被實作的工作方法,而不是停留在概念層級。


線上工作坊:你可以學到什麼?

在這門工作坊中,你將會實際接觸到:

  • 如何建立清楚的設計規範與文件,讓 AI 能在一致的架構下協助產出,而不是反覆試錯

  • 如何從零規劃設計系統,透過 Token 命名與結構化方式,讓設計與開發能共用同一套邏輯

  • 如何帶走具體產出,包括系統規劃圖、色彩與元件指南,以及可實際落地的自動化規範文件

  • 以及課程期間的實務支援,讓你能直接在工具與流程中操作,而不只是聽懂概念

我們正處於一個「設計師」被重新定義的時代。AI 會取代重複性高的勞動,但永遠無法取代那些能看透產品結構、建立系統化規範的專業者。

如果你正在思考下一個階段該如何調整自己的工作方式,這門課,會是一個具體而務實的起點。

別讓工具決定你的位置,而是讓你的系統思維,決定工具該怎麼被使用。

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AAPD 專注於分享數位產品設計的相關資訊,並且致力在平台上創造更多的交流與互動,我們關注UI設計、UX設計、設計師的個人成長、設計趨勢與產業動態等,希望透過這些知識的傳遞,能夠降低每位設計師成長的過程中所遇到的阻礙。

歡迎來信投稿:aapdgo@gmail.com

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